古早粉条
学生年代就在卫星电视上看WWE(那时叫WWF),Hulk Hogan撕衣服、Undertaker阴森出场,擂台像个五光十色的马戏团。每周守着电视,看摔角手们演绎英雄与反派的故事,感觉像在追一部真人漫画,甚至和小春在课间隙经常摔角互动,课桌就是道具,也似乎铁甲护身,直到小指骨似乎断裂了。国内卫星频道管节目管制后,就没什么机会看WWF,网络时代也没太在意,甚至奇怪WWF什么时候变熊猫了。

(对武术的好奇,不仅仅是港台武侠影视影响,看电影少林寺后就开始蹲马步,体育节目看拳击,格斗(散打,泰拳)的时间比较多,觉得柔道,跆拳道也和WWF差不多表演成分大,打游戏也是格斗游戏多。最记得冒着迟到(旷课)的风险,看泰森和霍利菲尔德的世纪大战直播,直到泰森最后亮牙齿)

这几日,在Netflix看了迷你影集《摔角传奇》(Mr. McMahon),文斯·麦克曼的野心和WWE的争议让我重新燃起好奇。作为一个古早粉条(不细,粉的比较粗),我开始思考:WWE这个“马戏团”是怎么靠商业头脑,变成全球娱乐巨头的?它的高频比赛、全球直播、高价门票,还有与UFC的吸金较量,背后藏着怎样的生意经?Netflix又是怎么让它更上一层楼的?
是“马戏团”不是运动
看《摔角传奇》时,我忍不住笑,WWE还是那个夸张的马戏团。摔角手像演员,比赛结果早就写好,剧情里背叛、复仇、夺冠,比肥皂剧还狗血。我问自己:这玩意儿跟拳击、自由搏击比,算全球化运动吗?答案显然是否定的。WWE不是运动,而是娱乐秀,卖的是故事和角色,像Hogan的英雄气概、Cena的超级偶像。它覆盖180个国家,粉丝不少,但更像美国文化的巡回演出,到了日本、沙特,也还是那套剧情套路。
从生意角度看,WWE的“马戏团”模式是个天才设计。真运动像UFC,选手得真打,训练、受伤、恢复,成本高风险大。WWE的比赛是表演,摔角手一周能演好几场,成本低得像拍电视剧。剧情还能随时调整,粉丝不喜欢某个反派?马上改脚本。这让WWE能像好莱坞一样,源源不断产出内容。相比之下,UFC的综合格斗(MMA)是真刀真枪,2024年估值113亿,甩WWE的68亿一条街,但它一年才42场比赛,收入靠大牌像麦格雷戈撑着,波动大。

WWE的剧情模式像个稳定的流水线,2024年收入13.9亿,略胜UFC的13.3亿,靠的就是这份“假打真赚”的聪明。
比赛那么频繁,还全球直播
WWE的比赛频率高得吓人:每周《Raw》、《SmackDown》、NXT,外加WrestleMania这样的年度大秀,一年250多场!(工作日都在表演了)UFC一年才42场,WWE怎么做到的?更夸张的是,它还能全球直播,Peacock、Fox随手看,2025年还上Netflix,这生意怎么这么顺?
答案藏在WWE的定位:它是个内容工厂。像Netflix每周更新剧集,WWE靠剧情黏住粉丝,每周得有新故事,Roman Reigns会不会丢冠军?Cena会不会回归?高频比赛保证剧情连贯,粉丝舍不得错过一集。摔角手不是运动员,是演员,一周演几场没问题,成本比UFC低多了。WWE还分成Raw、SmackDown、NXT三个品牌,像同时拍三部剧,分担压力又覆盖不同粉丝。
全球直播就更厉害了。WWE早知道内容分发是王道,2024年光版权费就赚了9.5亿,占收入七成。《SmackDown》卖给Fox,《Raw》卖给USA Network,PPV大秀给Peacock,每年稳赚4-5亿。它的内容简单(英雄打反派),配上20种语言解说,全球粉丝都能看懂。YouTube还免费放精彩片段,2024年80亿播放量,勾引新观众去看直播。2025年,《Raw》上Netflix,每年5亿的合同直接把WWE推上新高度。Netflix的8亿用户,190个国家,比UFC的ESPN+(150国)覆盖广多了。WWE这招,就像把马戏团的演出塞进全球每个人的手机,生意做得太顺了。


第一个上WWE摔角的美国总统,可能也是最后一个吧~打赌后给Mr. McMahon剃光头
门票贵,还卖得好

现在查了票价,我不理解了:2024年普通《Raw》票20-858美元,WrestleMania 40鼻血席1050美元,VIP票5万美元!2025年WrestleMania 41更夸张,最贵票5万,堪比超级碗。粉丝在网上骂“抢钱”,但票还卖疯了,WrestleMania 41已售3.5万张。UFC的PPV票300-12,000美元,普通票便宜点,但顶级票没WWE这么离谱。WWE的票价,贵得像奢侈品,泰勒斯威夫特也居下风。

商业上,WWE卖的不是比赛,是体验。WrestleMania的剧情高潮(像Cody Rhodes夺冠)是粉丝的“朝圣时刻”,现场的灯光、烟火、举标牌的狂热,电视上看不到。WWE还学演唱会,搞动态定价,热门场次票价翻倍,2025年《Raw》Netflix首播(1月6日)票都快卖光了。它还推VIP套餐,5万美元能走入场坡道、跟明星合影,瞄准土豪粉丝。2024年,WWE门票收入3.38亿,占总收入24%,甩UFC的1.68亿好远。UFC靠KO和血腥吸引,但赛事少,票房靠大牌撑。WWE的剧情和明星(Cena、Reigns)像磁铁,粉丝年年买票,像追星族追演唱会。
WWE和UFC,谁更赚钱?
《摔角传奇》让我好奇,WWE和UFC到底谁更吸金?
过去我只知道WWE的热闹,现在才明白UFC的硬核格斗有多火。2024年,WWE收入13.9亿,UFC 13.3亿,WWE略胜,但UFC估值113亿,WWE才68亿,差距不小。WWE的钱从哪来?版权9.5亿、门票3.38亿、周边1.11亿,像个娱乐帝国。UFC靠PPV(约4亿)和赞助(2.51亿),像个新兴运动,爆发力强但不稳。
从生意看,WWE是“稳赚型”。它的剧情模式像拍电影,粉丝每周追,版权合同(Peacock、Fox)像长期租金,2024年9.5亿到手。UFC是“赌星型”,一场PPV能赚几千万,但没麦格雷戈、张伟丽这样的明星,票房就塌。WWE的250场比赛像流水线,UFC的42场像精品店。WWE还靠周边(T恤、玩具)和跨界(Cena拍电影)多赚一笔,UFC的周边才5700万,差远了。未来,UFC的真实格斗可能更主流,但WWE的“马戏团”靠剧情和分发,短期内稳坐吸金王。
Netflix加持WWE
《摔角传奇》提到Netflix,我才知道《Raw》是2025年上线Netflix,每年5亿的大合同。这钱是新的吗?查了才发现,2024年及之前,WWE压根没从Netflix拿过一分。《Raw》的版权费靠USA Network,每年2.6亿,PPV靠Peacock,每年2亿,2024年版权总共9.5亿,但分散在好几个平台。Netflix的5亿直接把《Raw》的收入翻倍,净增2.4亿,2025年总收入估计15-16亿。

这笔钱不只是数字。Netflix的8亿用户,190个国家,让WWE从“美国马戏团”变成全球玩家。2024年WWE观众5亿,2025年可能涨到5.5亿,新粉丝会推高门票和赞助。2025年WrestleMania 41的票价(700-5万)创纪录,门票收入预计4亿,Netflix的流量功不可没。从生意看,WWE抓住了流媒体的风口,像好莱坞卖片给Netflix,把摔角塞进全球客厅,聪明得不行。
情怀,敬佩,鄙夷
《摔角传奇》让我看到文斯·麦克曼如何把“马戏团”变成帝国:剧情黏粉、高频产出、全球分发、高价门票,每一步都算得精明。UFC的硬核很酷,但WWE的“假打”赚得更稳。Netflix的5亿合同,像给马戏团装了火箭,WWE的未来只会更亮。
作为古早粉条,我现在不时在Netflix上看《Raw》,也感慨这个“马戏团”如何用商业魔法,让全世界的观众为它买单。
鄙夷曾经当现场发生事故,造成人员伤亡时,这家公司还可以隐瞒观众,在鲜血上若无其事的继续比赛,这件事情非常非常不妥。又者,为了增大流量,一家人轮番上演狗血剧情,相较之下,卡戴珊家族堪比幼稚。

附:商业模式的共情
这个话题实际上是围绕或是共情了一个商业模式:
1,表演(终端消费场景),流量明星(艺人),内容(自由IP或是联合IP);
2,扩大终端规模,增加边际效应(周边产品);
3,线下+线上的共同促进,960万平方公里,可以做到天天有表演;
smell good,WWE do it!
说到这里,可能你会知道我要说什么了,但是这个市场虽然是下象棋,但是只会有一个pop mart,不会有第二个泡泡玛特,那就是泡泡玛特做对了每一步,听起来是马后炮言论,但事情还真不是这样~商业模式很重要,决定了出发点和天花板,但是每错一步都会偏离目标,每对一步都会接近目标,哪怕是绕路。(说POP Mart 是因为也正在共情POP Mart)